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《请医》动画片的创作感受
2012-12-13 14:08:47 来源: 作者: 浏览:2004

系列川剧动画——《请医》,是我制作的第一部超过二十分钟时长的动画短片,也是第一部与四川音像出版社合作的作品。其中有很多的苦,也有很多的开心,历时两个月,白天工作上课,晚上加班制作,估计没有一天是在凌晨三点以前睡过,逢上周六周天,就开足马力全天伺侯这部作品,基本上每到睡觉时间都有种魂魄各种跑光的感觉……现在想想要是那会儿有人看到我制作动画时的样子,一定会吓一大跳,心想这是平时看到的打扮得光鲜的刘媛吗?不过还好除了跟我一起合作的李锦锦李老师,没别人看过那时的衰样了(笑)。

李老师和我一起合作这部动画,她负责里面的主要场景和道具制作,我负责人物的所有动态和镜头设计。一整部动画制作下来,我的最大的感受就是,动画真的不是一个人轻易能够完成的事情,还是应该有个合拍的团队,大家分工合作,共同完成。最重要的是,动画艺术是门博大的学问,就算让现在世界上最优秀的动画师来制作一部全新的作品,也需要继续探索各种面临的动画新问题。那么,谁与你讨论?谁在你忙不过来的时候帮你完成其他的工作?谁来站在普通观众的角度帮你审视作品的表达形式是否到位?动作安排是否合理?镜头是否符合一般人审美需求?剧情表达是否清楚?等等等等。所以团队是动画制作的关键!而懂得并擅于商量与沟通是动画人最该学习的课程之一。

《请医》动画是以四川传统剧种——“川剧“为蓝本,配以著名川剧表演艺术家周企何老先生的舞台名段《请医》而改编制作而成的。初接到这个单子时,本以为就将此段舞台表演视频里面的动作、镜头一模一样照搬下来,再加以一些时下流行的动漫画元素、特效效果等等,就可拿出动画形式方面的作品了。结果一整段视频看下来,发现制作工序可能远远没有那么简单,有很多地方需要改进甚至推翻以前的设定,重新构思新东西。比如第一、镜头十分单一,20多分钟的视频中,大概一共只有二十次不到的镜头转场,且镜头多以固定镜头表现,跟拍镜头都少之又少,更别提时下流行的好莱坞镜头运动法——推拉摇移升降仰俯,这些更是完全没有。而此次的任务是将传统剧种制作出适合老年人与热爱动画的年青人都能接受的新动画形式,商讨下来就不能不在动画视频中添加大量的商业电影镜头,因此,分镜要完全重新设定!第二、真人动作与动画动作还是有一定差距的,比如因为真人是三维空间的角色,所以因透视而产生的人物变形完全不会引起观众的疑问,反之二维动画是二维空间里的表现形式,如果存在太多透视姿态,人物变形将十分难看且有可能曲解剧情的内容,必须选择更为适合二维平面表现、更能表达清楚剧情思想的动作姿态才可以;又比如真人表演时,动作幅度可以不用过大,适当就行了,而动画的特点在于动作幅度大、夸张、搞笑、视觉冲击力强等,因此原视频动作也只能做为参考的一个方面,基本上整部动画是完全重新想的全新动作。而李老师方面同样面临着相同的,要全部重新构思的局面,原视频舞台是没有背景的,唯一算得上是背景的就是一块大幕布,一张桌子两把椅子,除此什么都没有了。即使作品其实算来一共换了四次场景,在普通舞台剧上都是不用特意表现背景变化的。因此,医生家里、走去黄翁家的路上、在黄翁家里、出了黄翁家等等场景全是重新设定,不过欣慰的是最终两边工作加在一起,效果十分不错,这是我们努力的结果,大概只有做出动画成品的人才能感受到的兴奋与激动,所以制作动画的魅力就在

于此,艰难、坚持、开心、热切的希望下一次能制作更好的作品。

本次川剧动画我最喜欢的特点之一,是采用了只有大型的剧场动画才会使用的一种制作方式——前期录音法。所谓动画制作中的前期录音,就是先录制声音,动画师再根据声音表演来制定动作幅度的大小,最重要的是有可以完全做到声画同步、口型与台词在同一时间发生的优点,缺点是后期剪辑时如果镜头顺序发生改变,或删除、增加镜头,录音工作就需要再进行一次或多次,这对于一般制作成本的动画无疑是很大的经费困难。而现在要制作的这部《请医》动画,满足了声音已经录好的条件,并且只要我的分镜调整到完全不用修改,就可以实现前期录音法的制作方式。于是我小心构思每一个镜头表现,对于每个镜头中的构图、颜色、特效合成都精确到完全没问题后才继续制作下一个镜头,所以出来的声画效果是这部动画作品最让我满意的地方,基本完全做到了口型与声音完全相对应,细节到比如有一段温医生用手打拍唱歌,打拍的动作节奏、嘴巴的张合都与原声中的停顿、声音响起一模一样。这次的尝试取得了不错的效果,并且让我学到了更多的动画制作工艺,回头看看,实再是觉得各种值得,心灵上的收获绝对大于任何辛苦。

最后,我认为想做好动画,或者确切一点,想做观众喜爱、自己也肯定的动画,不付出很多的辛苦劳动是绝对拿不出来的。总结起来就是觉得动画制作就像个捣蛋的孩子,如果制作人心里一直想着太难,想着自己绝对做不来,那动画就不会给你好果子吃,你会发现各种困难,各种奇怪的问题,各种阻碍;而如果你倔着脾气想着有什么了不起,我一定能做得来,那动画就真的没什么了不起,都是小问题,都被你攻克下来了,而且你会很享受自己的成果,何乐而不为?因此,我还在继续做着下一部动画,也希望喜欢动画的西华大学凤凰学院的同学们,希望你们也能去感受感受制作动画的乐趣,坚持、持续探索、并且永不放弃。

西华凤凰学院讲师  刘媛媛
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